喜人奇妙夜2版本评测:三顾茅庐遭暗改削弱?天放新图机制严重翻车
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综艺节目《喜人奇妙夜》第二赛季“开服”以来,热度持续霸榜。虽然社区普遍反馈本赛季的版本平衡性不如前三个赛季,但依然涌现了一些T0级别的神级操作。例如初赛阶段的《技能五子棋》,尽管在机制设计上存在争议,但凭借结尾那段魔性的“舞蹈施法”火遍全网,引得各路高端玩家和网红竞相模仿。
然而在第四期补丁更新后,系统对作品的评分机制引发了玩家群体的强烈不满。核心BUG出现在高海宝和泰维的副本《三顾茅庐》中,大量玩家认为该作品的结算分数被严重压低,与实际表现不符。
与此同时,第三方数据网站发起了针对本期七个作品的投票,结果显示线上玩家的评分与现场服务器的结算数据存在巨大偏差。
《天放的方舟》:4.7分——版本陷阱
在本次社区投票中,“酷酷的天放”打造的这个副本评分垫底,仅有4.7分。这甚至被不少老玩家认为是两人组队以来最失败的一次“开荒”。整场战斗毫无爆发点(爆梗),核心任务目标不明确,最后强行植入一段不知所云的“升华”CG。
如果单看通关动画,可能会误以为剧情是酷藤在拯救队友天放,治愈他十年前因洪水造成的Debuff。但结合赛后开发者的访谈以及副本中期的表现,你会发现他们试图探讨的是每个新手玩家心中自以为的“末世”。旨在告诉大家所谓的“删号重练”并不可怕,找个安全区挂机放空就能挺过去。
实际上,对于一个十几分钟的喜剧副本,剧情立意并非核心,最重要的各项数值是否“好笑”。该作品最大的硬伤就是娱乐性数值过低。玩家之所以追捧“酷酷的天放”,看中的就是他们那种“没心没肺”的娱乐流打法。但在这个作品中,他们标志性的风格已经被削弱殆尽。
此外,结局时一群成年男性角色围着一条小狗露出“慈母般”的表情,这种强行煽情的画面让观众感到极度不适。在玩家的记忆库里,他们的喜剧构建不该是这种配置。
《一方青苔》:4.8分——机制老旧
本赛季铁男的回归让不少老粉充满期待,毕竟大家都意识到一个好的“脚本设计”(编剧)对战局的重要性。在这个服务器中从来不缺操作型选手(演员),但顶级的战术制定者太少了。
铁男是一位兼具战术设计与实战操作的顶级玩家,他在第一赛季时曾贡献了多个教科书级别的副本。然而回归后的首秀《一方青苔》相比前作,不仅数值没有提升,反而显得有些跟不上版本。大部分笑点都依赖李飞使用“形体外挂”式的表演来填充,这种手段相对廉价,缺乏精妙的机制设计。
铁男似乎也被李飞带偏了节奏,开局就用了一个直白的“掉凳”控制技能,随后又跟李飞进行了一段满地打滚的PVP,虽然与其固有形象形成反差,但并没有造成多少暴击伤害。甚至赛后李飞与“NPC观众”的对话都比正片精彩,当放出那张李飞模仿陈坤的对比图时,瞬间造成的全场AOE爆笑伤害比整个作品加起来都高。
不过这也暴露出一个代沟问题,很多新入坑的年轻玩家可能没看过陈坤当年的作品,导致无法理解这个梗的伤害加成。
《风云再起》:6.2分——强行煽情Meta
社区有不少声音指出,第二赛季时“某某某”战队带起了一股不良风气,导致后续很多作品都开始盲目追求带有反转的“大底”结局。
并非所有选手都有能力驾驭这种高难度的“大底”机制,于是部分人开始走捷径,把结尾做成了强行煽情的剧情模式。对于这种“喜剧开局、悲剧结算”的配置,玩家们早已深恶痛绝。
其实“某某某”的配置更适合去打戏剧或话剧天梯赛,他们的操作水平和战术素养极高,但在喜剧感这项核心属性上严重缺失,以往主要靠助战角色来提供笑点。这次三人依旧延续旧版打法,三兄弟先是内讧PVP,外敌入侵时转为PVE,然后通过通话剧情强行煽情,最后来个极限反转。
剧情设计中规中矩,笑点全靠反差恋爱脑和口音buff,加上有点“呆萌”的小弟邓帅辅助。虽然现场服务器给出了9100分的高分,但线上玩家并不买账,只给了一个勉强及格的分数。
《伯牙绝弦》:7.2分——传说级账号被盗?
六兽表示不确定现在的玩家是否还适应他们以前的那套打法。但问题在于,这个作品根本就不是他们以前的那套神级配置。
正如李诞的评价,这个作品展现出的战斗力只能达到他们巅峰时期的30%。在“一喜”版本中,蒋龙和张驰的配合是全程高能、笑点不断的,而这一次几乎没有打出任何令人印象深刻的暴击。
有人分析是因为本赛季两人所在的小队综合实力被削弱,除了他们俩,只有高海宝和泰维能跟上节奏。这导致助演无法与他们形成有效的技能连携,影响了整体质量。但在“一喜”时期,即便没有辅助,单靠蒋龙和张驰两人的双核驱动,也能Carry全场。
归根结底,还是因为他们AFK(暂离)太久,手感和状态不如当年。不过只要两人愿意沉下心来找回版本节奏,后续表现依然值得期待。
《救“舅”大状师》:8.3分——稳定发挥
“四士同堂”流派的作品上限很高,下限也有保底,不过这次他们的发挥尚未达到上个赛季的平均水准。
这是一个典型的“四士同堂”风格副本,战斗分为四个阶段,四名角色轮流进场输出,王建华作为主坦贯穿全程,并在最后阶段升华主题。第一阶段输出平平,没能快速拉住仇恨(吸引观众)。第二阶段刘旸进场,甩出了一些预判之内的小技能,感觉可有可无。
第三阶段松天硕算是全场DPS最高的一位,最强的大招是翻跟头。虽然他经常在各种地图里翻跟头,但每次都能完美融入机制,并且打出不俗的笑点伤害,确实操作犀利。
该作品是本轮最高分,说实话数值有点虚高,但横向对比本轮其他作品的表现,这个分数似乎也并非不可接受。
《龙袍替身》:8.4分——辅助Carry全场
双高胎组合本赛季Buff加成明显,上赛季他们的首秀“葫芦娃”虽然搞笑,但能看出操作还比较青涩。
这一季两人的脚本虽然不如“葫芦娃”“考试结束前十五分钟”“头号玩家”等经典地图,但他们的实战操作确实更适应这个赛场了。值得一提的是,本场战斗中的辅助(助演)表现极为亮眼。酷藤饰演的太监一开口,就提供了满满的笑点Buff。
王天放饰演的武将也是莫名其妙地搞笑,感觉这种Tank角色才是他的舒适区。杨雨光的演技确实T0级别,这次他竟然能把一个没多少梗的王爷演得有模有样,完全不会让观众出戏。
如果作为团队副本来看,这个作品的综合素质不输《救“舅”大状师》,从社区评分来看,很多玩家也是这么认为的。
《三顾茅庐》:9.4分——评分系统BUG?
这是本轮现场投票最低的作品,也是争议最大的一个“平衡性事件”。
有玩家推测现场投票机制存在暗箱操作,可能是官方认为如果这个作品赢了《一方青苔》,那么“某某某”战队在这个阶段将颗粒无收,所以有意压票进行平衡。但这毕竟只是社区的猜测,没有实锤。
排除压票因素,导致低分的实战原因可能有两个:一是现场有很多诸葛亮的“唯粉”,无法接受对该角色的“魔改”皮肤;二是现场观众对高海宝和泰维的熟练度不高,情感上更倾向于老牌选手铁男、李飞等人。但无论基于什么理由,这个作品若与同期的其他作品同台竞技,绝不应该只拿到7700分的超低数据。
网友对此表示强烈不满,在社区投票活动中,直接把这个作品顶到了榜首,给出了9.4的高分。这次事件再次证明,线上云玩家与现场硬核观众在笑点判定和审美机制上存在巨大差异。虽然这种主观体验难分高下,但从玩家基数来看,《三顾茅庐》显然才是当前版本的T0之作。