发布时间: 12/4/2025
各位云顶之弈的弈士们,欢迎阅读天下无双格斗大赛赛季的收获总结报告。这份总结由多个部门与开发团队协作完成,旨在回顾本赛季的亮点、挑战及待优化之处。接下来,让我们认识参与本次总结的核心团队成员:Michael "TheDjinn" Sloan担任赛季负责人,从双城之战赛季开始接触游戏并自怪兽来袭赛季起担任设计师;Tim "Truexy" Jiang是线上末期统筹设计师兼线上团队负责人;Giovanni Scarpati负责角色定位更新设计,同时是锤石的忠实粉丝;Tori Ero作为游戏玩法美术总监,覆盖从小小英雄到Logo的全方面美术工作;Isaac Wood担任美术负责人,近期发现Christina与Tim同姓却不相信有特殊联系;Christina "xtna" Jiang则从第一届恭喜发财活动起担任产品负责人。
在开始正式复盘前,我们想先做一点背景说明。过去我们发布过不少赛季收获总结,期间一些反复出现的问题(如bug)也被多次提及。这并非意味着团队未吸取教训,而是希望向大家坦诚:这些问题仍在解决中,或解释其反复出现的原因。事实上,游戏开发并非易事,与其回避问题,我们更愿意持续讨论最受关注的领域,保持透明沟通。当然,本次总结也包含许多新的收获与发现,下面是内容概要:强化果实机制复盘、阵容灵活性问题分析、神器设计反思、bug处理经验、璐璐小怪兽训练师羁绊案例、棱彩阶羁绊回顾、角色定位更新总结、动漫风格呈现、敖兴之峰模式反馈。
强化果实作为本赛季的核心机制,上线初期凭借动态性与趣味性获得玩家广泛好评。它让弈子获得个性化强化效果,如同动漫主角般拥有高光时刻,且效果可在对局中调整。赛季前两个版本的问卷显示,多数玩家认为强化果实提升了游戏乐趣——其评分甚至超过双城之战2赛季的异常突变机制,但略低于双城之战1赛季的强化符文(该机制已成为永久内容)。玩家们尤其喜爱伙伴强化果实(如飘移双人组、粉丝福利)等新颖设计。





本赛季的动漫风格是一大亮点,团队首次为所有英雄采用统一风格,通过新渲染技术、轮廓线及特效实现动漫感。超级战队羁绊展现机甲风格,巨型机甲组合效果震撼;前四名仪式也获玩家好评,未来将保留该功能并优化为更永久的风格。
敖兴之峰作为首次正式PvE升级模式,取得了不错成绩,峰值时长追平强音争霸回归。星界之力中佐伊人气最高,虽数据显示提莫更强。许多玩家用12名星界之力登顶获得星界宗师奖励。团队将总结经验,未来若有类似模式会及时分享。

感谢各位弈士阅读完这份长文总结。团队一直关注玩家反馈,并将持续优化游戏。期待在未来赛季与大家在符文之地相遇,祝各位弈运亨通!