发布时间: 12/4/2025
各位英勇的弈士们,欢迎来到云顶之弈天下无双格斗大赛的赛季收获总结时刻。这篇总结由多个部门与开发团队协作完成,将带大家回顾本赛季的亮点、挑战以及介于两者之间的各类细节。文章内容丰富,参与撰写的团队成员包括赛季负责人Michael “TheDjinn” Sloan、线上团队负责人Tim “Truexy” Jiang、角色定位更新负责人Giovanni Scarpati等多位核心成员。
在正式进入总结前,先做一些背景说明。我们已经发布过多次收获总结,期间部分老问题(如bug)仍被反复提及。这并非意味着我们未吸取教训,而是想向大家坦诚:这些问题仍在解决中,或需解释其反复出现的原因。游戏开发本就充满挑战,与其回避问题,我们更愿持续讨论核心痛点,保持透明沟通。此外,本次总结也包含不少值得关注的新内容,下面先看概要:
- 强化果实:赛季初期凭借动态性与趣味性广受好评,但随着版本推进,其复杂度与平衡性问题逐渐显现,需要进一步优化。
- 玩法灵活性:本赛季灵活性未达预期,后续将重点提升羁绊低阶可玩性,拓宽阵容选择空间。
- 神器设计反思:部分神器成为弈子必备选择,未来将缩小有无神器的强度差距,增强通用性。
- Bug与内容迭代:本赛季内容体量庞大,导致测试压力增加,bug修复节奏滞后,后续将优化开发流程。
- 璐璐案例研究:小怪兽训练师羁绊的尝试虽有创意,但因定位模糊与bug问题最终调整,为后续设计提供教训。
- 棱彩阶羁绊:任务式激活方式有得有失,未来将选择性保留并更谨慎设计。
- 角色定位更新:成效显著,将延续至后续赛季。
- 动漫风格呈现:统一的动漫渲染风格获玩家认可,前四名仪式等设计成为亮点。
- 敖兴之峰模式:首次PvE升级模式尝试成功,积累了宝贵经验,未来将持续探索。
强化果实机制回顾
强化果实作为本赛季核心机制,旨在让弈子获得个性化强化效果,打造专属“动漫主角”体验。赛季前两版问卷调查显示,多数玩家认为强化果实提升了游戏乐趣,其评分高于双城之战2赛季的异常突变,但略低于永久保留的强化符文机制。玩家尤其喜爱伙伴强化果实(如飘移双人组、粉丝福利)等新颖设计。

然而,随着时间推移,强化果实的复杂动态系统暴露出问题。上百种强化与六十余个弈子的组合产生了海量可能性,平衡难度极高。部分强化果实与弈子的搭配要么过于强势(如普朗克的延展手臂),要么效果鸡肋(如卡尔玛的超级天才),破坏了游戏体验。通用强化果实的应用也需更谨慎,例如妖精的尾巴在伊泽瑞尔与克格莫身上效果差异过大,易误导玩家。此外,强化果实的选择机制让玩家在追求心仪效果失败时体验糟糕,未来需明确机制定位。
以卢锡安为例,其适配的强化果实多达十余种,包括能量源泉、暴击威胁等直接提升效果,以及追击、魔术师等改变玩法的选项。这些强化为卢锡安带来了多样化的战术选择,但也存在部分“最优解”组合导致玩法僵化的问题,需在后续版本中调整。

玩法灵活性分析
本赛季玩法灵活性未达预期,虽然后续版本有所改进,但仍难以满足竞技玩家需求。灵活性指的是玩家根据商店刷新、前期装备与强化符文调整阵容的能力,即“顺势而为”的对局策略。理想状态下,玩家既能灵活应变,也能坚持特定阵容(尤其在休闲对局中),但本赛季的羁绊设计与机制组合限制了选择空间。
例如,悠米的技能依赖天才羁绊的法力回复与战斗学院的潜能机制,导致其玩法面狭窄,需前期早早确定阵容方向。类似问题也出现在小怪兽训练师羁绊(需璐璐早早召唤小怪兽)、部分神器组合(如卢登的激荡与阿狸)等场景中。这些设计选择单独看或许有趣,但组合起来却降低了整体灵活性。未来版本将重点优化羁绊低阶效果,让弈子在无特定投入时也能发挥作用。

神器设计反思
部分神器的强度过高,导致弈子必须依赖特定神器才能发挥作用,例如卢登的激荡与阿狸的组合曾因过于强势被临时禁用。这种情况不仅限制了玩法多样性,也增加了平衡难度。未来,我们将调整神器设计理念:优先保证弈子无神器时的基础强度,再通过神器拓展玩法;同时明确神器与核心装备、光明装备的强度差异,让玩家在后期选择时更有空间。

Bug与开发流程优化
本赛季是云顶之弈内容体量最大的赛季之一,新弈子、羁绊与机制的组合产生了海量测试需求。加上新开发流程的尝试,导致末期统筹时间压缩,bug修复节奏滞后。后续将优化开发流程,预留更充足的测试时间,同时引入新测试团队提升质量。
璐璐案例研究:小怪兽训练师羁绊
小怪兽训练师羁绊的设计初衷是让玩家培养专属怪兽,但因定位模糊(同时支撑克格莫、拉莫斯、斯莫德三个卡包)与技术问题(如璐璐共享选秀bug),最终不得不简化机制。这次尝试让我们学到:明确设计定位、控制复杂度是关键。虽然调整让部分玩家失望,但为解决bug与灵活性问题实属必要。

角色定位更新成果
角色定位更新是本赛季的成功尝试,包括将法力回复设为核心属性、坦克优先吸引仇恨等调整。这些改变提升了游戏策略性,例如后排施法者不再依赖攻击速度,近战弈子更适合前排站位。虽然仍有优化空间(如刺客定位),但整体成效显著,将延续至后续赛季。

动漫风格与敖兴之峰模式
本赛季统一的动漫渲染风格让弈子仿佛从动漫中走出,新轮廓线技术也将沿用至未来版本。前四名仪式设计获玩家高度认可,后续将保留该功能并优化为更通用的形式。敖兴之峰作为首次PvE升级模式尝试,峰值时长追平强音争霸回归,佐伊等星界之力深受玩家喜爱。这次尝试积累了宝贵经验,未来将持续探索PvE内容。

最后,感谢所有弈士的反馈与支持,你们的声音是我们前进的动力。未来,我们将继续优化云顶之弈体验,带来更多有趣的内容。期待在符文之地与大家再次相遇,祝各位弈运昌隆!
